جيل كود تساعد أولياء الأمور على تمكين أبنائهم بمهارات القرن الواحد والعشرين عبر دروس فردية اونلاين في البرمجة والتكنولوجيا مقدمة من أفضل الخبراء المدربين على منهجية جامعة هارفارد و شهادات موثقة من كبرى المؤسسات العالمية. التكنولوجيا جزء مهم من كل التخصصات كالطب والهندسة والإدارة وسنساعد طفلك على تحقيق شغفه اياً كان ولا تقتصرعلى المهتمين بالعمل كمبرمج.
شهادة معتمدة من STEM.org العالمية و موثقة على Blockchain.
التدريب عن بعد مع خبيرة برمجة من راحة المنزل.
دروس فردية لضمان التركيز على كل طالب بشكل كامل.
منهاج عملي يعتمد على مشاريع وتطبيقات حياتية مفيدة وممتعة.
أفضل الخبراء في مجال التكنولوجيا المدربين على منهجية جامعة هارفارد.
مرونة في اختيار الأوقات والأيام المناسبة للدروس حتى لا تؤثر على المدرسة.
منهاج برمجة تكنولوجيا المستقبل مخصص للطلاب من عمر 7 سنوات ومبني على منهجية جامعة هارفارد وموثق من أكبر المؤسسات العالمية المختصة بمناهج التعليم التقني والأمان الرقمي للأطفال، كل مساق مطور بعناية فائقة لإيصال مفاهيم برمجية عن طريق مشاريع عملية وليست نظرية و تراعي الفروقات في مستوى الطلاب، نبدأ خطوة بخطوة مع الطالب من الصفر حتى الاحتراف.
سيتعلم الطلاب في هذا المساق الفرق بين مفهوم الذكاء الإصطناعي ومفهوم التعلم الآلي وتدريب نماذج التعلم الآلي للتعرف على الصور، الأصوات، الكتابة والأرقام و برمجتها في سكراتش وبايثون وتعلم مفاهيم برمجية أساسية في الذكاء الإصطناعي
التعرف على الصوت
التعلم الآلي
النموذج التنبؤي
التعرف على الصور
سيارة أم كوب؟
الدرس الثاني:
الصف الذكي
الدرس الاول:
الحرباء
الدرس الرابع:
لغة الكائنات الفضائية
الدرس الثالث:
مستكشف الوجه
الدرس السادس:
رحلة إلى المدرسة
الدرس الخامس:
الباندا الخجول
الدرس الثامن:
برنامج مسابقات
الدرس السابع:
التعرف على الصوت
التعلم الآلي
النموذج التنبؤي
التعرف على الصور
سيارة أم كوب؟
الدرس الثاني:
الصف الذكي
الدرس الاول:
الحرباء
الدرس الرابع:
لغة الكائنات الفضائية
الدرس الثالث:
مستكشف الوجه
الدرس السادس:
رحلة إلى المدرسة
الدرس الخامس:
الباندا الخجول
الدرس الثامن:
برنامج مسابقات
الدرس السابع:
سيتعلم الطلاب في هذا المساق التقنيات الأساسية لأتمتة الأنظمة والدارات الكهربائية و التعرف على المفاهيم الأساسية لأجهزة الاستشعار والمحركات وأجهزة التحكم الدقيقة و توصيل الدوائر الكهربائية وبرمجتها وإجراء عمليات المحاكاة على Arduino
Conditional statements
Variables
Loops
Data types
Simple light switch
الدرس الثاني:
Led blink
الدرس الاول:
Light switch 2
الدرس الرابع:
Light switch 1
الدرس الثالث:
Smart piano 2
الدرس السادس:
Smart piano 1
الدرس الخامس:
LED light show 2
الدرس الثامن:
LED light show 1
الدرس السابع:
سيتعلم الطلاب في هذا المساق كيفية تصميم وإنشاء مواقع الويب باستخدام لغات برمجة وتطوير مواقع الانترنت الرئيسية الثلاث: HTML لإنشاء موقع ويب بنصوص وصور و CSS لإضافة الألوان إلى الصفحات و JavaScript لجعلها تفاعلية.
Properties
HTML tags
Elements
Selectors
صحفي المستقبل 1
الدرس الثاني:
مقدمة عن تطوير الويب
الدرس الاول:
أخبرني عن نفسك
الدرس الرابع:
صحفي المستقبل 2
الدرس الثالث:
تصميم ملصق
الدرس السادس:
كتاب الطبخ
الدرس الخامس:
تطبيق التسوق الرائع
الدرس الثامن:
بطاقة تقرير
الدرس السابع:
سيتعلم الطلاب في هذا المساق تصميم العابهم الخاصة في عوالم روبلوكس ثلاثية الابعاد وبرمجتها بواسطة لغة البرمجة Lua Roblox و في نهاية هذا المساق سيتمكن الطالب من برمجة لعبته و رفعها على الانترنت ليلعب عليها أصدقاؤه
Conditions
Positions
Blocks
on-chat command
Agent build
الدرس الثاني:
Agent moves
الدرس الاول:
Sandstorm
الدرس الرابع:
player walk, jump and fly
الدرس الثالث:
Billboard
الدرس السادس:
Build a wall
الدرس الخامس:
Save the cake
الدرس الثامن:
gold stairs
الدرس السابع:
سيتعلم الطالب في هذا المساق أساسيات تصميم وإنشاء تطبيقات الجوال من خلال نظام Kodular الذي يتيح للطالب تصميم تطبيقه الخاص باستخدام العناصر المختلفة والتحكم في خصائصها و في نهاية الدورة سيتمكن الطالب من برمجة تطبيق جوال اندرويد متكامل
Design implementation
Assets
Application design
View flipper
موطني
الدرس الثاني:
مقدمة إلى Kodular
الدرس الاول:
قائمة المهام اليومية
الدرس الرابع:
الآلة الحاسبة
الدرس الثالث:
عالمي الصغير
الدرس السادس:
ألبوم العائلة
الدرس الخامس:
تواصل معنا
الدرس الثامن:
قصص اليوتيوب
الدرس السابع:
سيتعلم الطلاب في هذا المساق كيفية بناء عوالم افتراضية واضافة الكائنات وتحريكها والتحكم بها من خلال استوديو الواقع الافتراضي ثم دعوة اصدقائهم للعب هذه الألعاب وتجربتها معا من خلال عارض الواقع الافتراضي
Sequences
Data types
Animation
Conditionals
المحور
الدرس الثاني:
الانطلاق مع الواقع الافتراضي
الدرس الاول:
التقاط
الدرس الرابع:
مقدمة إلى استوديو الواقع الافتراضي
الدرس الثالث:
المتغيرات
الدرس السادس:
حالة المشهد
الدرس الخامس:
عينات مشاهد
الدرس الثامن:
Among us
الدرس السابع:
أهم الأسئلة المتكررة فيما يتعلق بدورات برمجة المستقبل في جيل كود.